梦幻西游各门派属性与技能加成完全指南

  Auth:游戏果       Date:2026/04/6       Word:共2165字       Views:168

本文详细整理了梦幻西游中三大种族的初始属性、属性成长关系、技能加成计算公式以及各门派属性成长计算方法,适合玩家在角色培养和加点时参考使用。


一、三大种族初始属性对比

1. 魔族

属性 数值
基本属性 体12 / 魔力11 / 力量11 / 耐力8 / 敏8
战斗属性 血172 / 魔法值107 / 命中55 / 伤害43 / 防御11 / 速度8 / 躲闪18 / 灵力17

2. 人族

属性 数值
基本属性 体10 / 魔力10 / 力量10 / 耐力10 / 敏10
战斗属性 血150 / 魔法值110 / 命中50 / 伤害41 / 防御15 / 速度10 / 躲闪30 / 灵力16

3. 仙族

属性 数值
基本属性 体12 / 魔力5 / 力量11 / 耐力12 / 敏10
战斗属性 血154 / 魔法值97 / 命中48 / 伤害46 / 防御19 / 速度10 / 躲闪20 / 灵力13

二、人物属性关系公式

速度

速度 = 体力 × 0.1 + 耐力 × 0.1 + 力量 × 0.1 + 敏捷 × 0.7 + 魔力 × 0

注:魔力不增加速度

灵力

灵力 = 体力 × 0.3 + 魔力 × 0.7 + 耐力 × 0.2 + 力量 × 0.4 + 敏捷 × 0

注:敏捷不增加灵力

躲避

躲避 = 敏捷 × 1

命中公式(按种族)

种族 公式
人族 命中 = 力量 × 2 + 30
魔族 命中 = 力量 × 2.3 + 27
仙族 命中 = 力量 × 1.7 + 30

伤害公式(按种族)

种族 公式
人族 伤害 = 力量 × 0.7 + 34
魔族 伤害 = 力量 × 0.8 + 34
仙族 伤害 = 力量 × 0.6 + 40

防御公式(按种族)

种族 公式
人族 防御 = 耐力 × 1.5
魔族 防御 = 耐力 × 1.3
仙族 防御 = 耐力 × 1.6

气血公式(按种族)

种族 公式
人族 气血 = 体力 × 5 + 100
魔族 气血 = 体力 × 6 + 100
仙族 气血 = 体力 × 4.5 + 100

魔法公式(按种族)

种族 公式
人族 魔法 = 魔力 × 3 + 80
魔族 魔法 = 魔力 × 2.5 + 80
仙族 魔法 = 魔力 × 3.5 + 80

三、门派技能加成效果计算公式

计算思路

在已知初始属性和属性关系的前提下,可以通过以下公式推算技能加成效果:

(1)初始值 +(2)技能加成 +(3)加点加成 =(4)当前数值

  • (1)初始值:见第一部分数据

  • (2)技能加成:需要求证的数据

  • (3)加点加成:根据属性关系计算

  • (4)当前数值:脱下所有装备后的角色数据(排除装备影响)

通用公式

设定变量:

  • x:除去装备后的人物属性点数(如力量)

  • y:除去装备后的对应数值(如伤害)

  • z:技能等级

  • a:种族对应的初始属性

  • b:种族对应的初始能力值

  • f:属性与数值的关系函数

绝对值加成(每级)

每级技能加成=y−(x−a)×f−bz

百分比加成(每级)

c=y(x−a)×f+b−1z

实例:天宫天罡技能伤害加成

以仙族天宫为例:

  • 初始伤害 b=46

  • 初始力量 a=11

  • 力量与伤害关系 f=0.6

代入公式:

绝对值加成:

353−(80−11)×0.6−4675=3.54 伤害/级

百分比加成:

(353(80−11)×0.6+46−1)÷75=0.04=4%


四、各门派属性成长计算

天宫伤害成长公式

天宫伤害来源:

  1. 力量成长加成

  2. 天罡气技能加成

已知条件:

  • 仙族初始伤害:46

  • 力量与伤害关系:伤害 = 力量 × 0.6

  • 天罡技能加成:约 3.5 伤害/级

设定变量:

  • x:人物等级

  • y:每级额外加点的力量点数(自然成长为1)

  • a:天罡技能等级

总伤害 = {46 + 0.6 × [x × (1 + y) - 11]} + 3.5 × a

计算示例(70级,天罡80级):

加点方式 裸体伤害 加250伤害武器后
不加力量 361.4 611.4
每级+2力 445.4 695.4

气血成长公式

仙族(天宫)

特殊说明:天宫拥有傲气决(唯一加血门派技能),需单独计算。

  • 初始气血:154

  • 初始体力:12

  • 体力与气血关系:1体力 = 4.5气血

  • 傲气决:每级 +0.5% 气血

  • 强身术:每级 +1% 气血

设定变量:

  • x:人物等级

  • y:每级额外加点的体质点数

  • a:傲气决等级

  • b:强身等级

天宫总气血 = {154 + 4.5 × x × (1 + y)} × (1 + a × 0.5% + b × 1%)

非天宫仙族:

气血 = {154 + 4.5 × x × (1 + y)} × (1 + b × 1%)


魔族

  • 初始气血:172

  • 体力与气血关系:1体力 = 6气血

魔族气血 = {172 + 6 × x × (1 + y)} × (1 + b × 1%)

示例:80级全血地府,80级强身

{172 + 6 × 80 × (1 + 5)} × (1 + 80 × 1%) = 3052 × 1.8 = 5493.6


人族

  • 初始气血:150

  • 体力与气血关系:1体力 = 5气血

人族气血 = {150 + 5 × x × (1 + y)} × (1 + b × 1%)


五、进阶应用:女儿村速度转换公式

设定条件

  • 女儿村每级加敏点数:x

  • 非女儿村每级加敏点数:y

  • 女儿村清歌技能每级加速:约 1.3

  • 每升1级共10个属性点,其中1点必加敏、1点必加魔

速度相等时的关系式

(1+x)×0.7+1.3+(10−2−x)×0.1=(1+y)×0.7+(10−2−y)×0.1

化简后:

2.17+x=y


小结

通过以上公式和计算方法,你可以:

  • 根据自身角色数据推算技能加成效果

  • 规划最优加点方案

  • 对比不同门派的成长差异

提示:以上数据基于脱下所有装备后的裸体状态计算,实际战斗中请结合装备、法宝、临时符等因素综合评估。

希望本文对你在梦幻西游中的角色培养有所帮助!

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《梦幻西游各门派属性与技能加成完全指南》留言数:2

  1. 游戏果-小睡神小睡神

    这个指南数据很扎实,刚好帮我验证了之前的加点思路。个人感觉魔族的高体成长在实战中生存优势确实明显。

    2楼