魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供你的召唤兽学习,魔兽要诀能赋予召唤兽某种技能,但是每次使用的同时会消除该召唤兽的一项原有技能,技能数量≤3的召唤兽有一定几率领悟新技能,玩家称为"顶书",技能数量≥4不再能领悟新技能。魔兽要决包含绝大多数宝宝技能,还有高级和低级之分。低级魔兽要决一般通过挖宝和部分活动获得,而高级要决则要通过挖高级藏宝图和一些难度任务获得。另外,一些剧情任务和节日活动中也有要决奖励。
梦幻西游 · 召唤兽技能大全 低级兽诀:39个
技能图
技能名称
技能效果

反击
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%

反震
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

吸血
物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

连击
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

飞行
躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%

夜战
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响

隐身
自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知
可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

再生
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血

冥思
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法

慧根
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%

必杀
物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍

幸运
不会受到必杀攻击

神迹
每回合结束时自动解除一切异常状态

招架
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击

永恒
受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

敏捷
提升自身速度的10%

强力
增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

防御
增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%

偷袭
身手灵敏,不会受到反击和反震

毒
物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

驱鬼
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)

魔之心
对敌人的法术伤害效果提高10%

神佑复生
战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消

精神集中
精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

否定信仰
不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能

雷击
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

落岩
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

水攻
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

烈火
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

法术连击
使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人

法术暴击
使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍

法术波动
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动

雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%

土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%

火属性吸收
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%

水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%

迟钝
天生行动缓慢,速度效果会降低20%
共计 39 个技能 · 数据来源于《梦幻西游》电脑版
以前一直以为顶书是纯看脸,原来技能数量≤